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Dans nos rangs, nous comptons actuellement 11 Avalantes - 4 Réfugiés - 4 Héritiers et 4 Dissidents ! MAJs du Forum 3788950358
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Mer 28 Juin - 15:31

Ici seront notifiés les rajouts et les changements qu'il nous arrivera de faire au fil de l'eau sur le fond du forum. Que ce soit dans le règlement, ou encore dans une annexe, tout sera dit ici afin que tout le monde soit au courant des changements et puisse les prendre en compte !  MAJs du Forum 113775794

Merci pour votre attention !
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Mar 4 Juil - 10:38

ajouts du 28.06.23



⟿ Dans l'annexe d. la vie à avalon — tout ce qu'il faut savoir de la vie sur l'île

Nous avons estimés qu'il était peut-être pertinent de rajouter des moyens de communication, sur l'île. Du coup, on a rajouté les Xenovox à notre univers. Cet appareil directement tiré de the Witcher et c'est un genre de téléphone portable. MAJs du Forum 2784601163

Appareil dans the Witcher:
Bien évidemment, on l'a un peu mis à notre sauce. MAJs du Forum 3330708755

Voici les ajouts en rapport à la communication dans cette annexe :

   moyens de communication

La plupart des avalantes ont recours à deux grands modes de communication, quand il s'agit de joindre les siens. Il est ainsi possible d'utiliser des Xenovox, ou d'avoir recours aux services des Troubloudous dans la vie de tous les jours.

Le Xenovox est un appareil qui ressemblerait à s'y méprendre à une montre à gousset. L'inventeur aura en effet détourné la fonction première de ces montres pour garder la praticité de leur format et de leur moyen d'accrochage afin que les mages puissent l'avoir à tout moment sur eux.
Pour contacter un autre mage, il suffit d'ouvrir son Xenovox, de prononcer distinctement son nom, et d'attendre que celui-ci réponde en ouvrant le clapet de son propre appareil. Alliant image et son, il est alors possible de voir et d'entendre son interlocuteur directement sur la cadran de l'appareil ! Et quand à l'inverse quelqu'un essaye de vous contacter, le Xenovox se met à vibrer dans la poche de son détenteur afin de le prévenir. Cet appareil permet ainsi une communication directe et orale.

Le Xenovox est un appareil nu et parfaitement inutile, avant que son détenteur n'y insuffle son chaos. Ainsi, chaque Xenovox est personnel et si toutefois vous le perdiez, soyez assurés qu'il vous serait rendu dans les plus brefs délais.
Il n'existe qu'une seule source de fabrication de ces appareils ; l'inventeur a gardé jalousement le secret de fabrication de cet appareil, et il n'y a qu'un seul mage sur Avalon capable de les créer. Le savoir se transmet de génération en génération, le mage quittant son poste prenant un apprenti pendant 3 mois afin de lui apprendre le métier.
(appareil inspiré du Xenovox de l'univers de the Witcher)

Pour toute communication indirecte et orale, c'est aux Troubloudous qu'il faudra faire appel ! Pour en savoir plus sur eux, c'est https://theveil.forumactif.com/t364-messagerie-troubloudou]par ici.

Pour des communications plus formelles et administratives, il est conseillé d'avoir recours à la Poste locale.

Autres ajouts cette annexe :

   la technologie

Coupée du monde extérieur, Avalon n'est pour autant pas moins touchée par les avancées technologiques. Mieux encore, la créativité des mages, leurs besoins grandissant et leur ingéniosité ont fait fleurir le paysage technique et mécanique de l'île. Ainsi, les inventions connue dans le monde ont été améliorées, perfectionnées pour s'adapter à la vie sur l'île. Ajoutant magie et alchimie à la technologie déjà existante, les Avalantes sont en effet à la pointe de la technologie moderne.

Si sur certains points les Avalantes ont préféré garder certaines « vielleries » (comme l'usage des carrosses pour ne citer que ça), ils ont complètement adopté le progrès, dans d'autres domaines. L'électricité, l'eau courante, les systèmes de refroidissement et de chauffage à grande échelle sont largement implantés sur Avalon, ainsi que les derniers modèles d'appareils photo « reflex » et les premières salles de rétroprojection de films, pour le plus grand bonheur et le plus beau confort des Avalantes.

    les sciences & la médecine

Pas en reste lorsqu'il s'agit d'avancées scientifiques, Avalon compte dans sa population bon nombre de prodiges scientifiques.

Tout comme la technologie en règle générale, les Avalantes ont perfectionné ce qui existait déjà au dehors. Les études scientifiques sont menées avec plus de précision et de fiabilité. La médecine Avalante moderne est dotée d'outils à la pointe de la technologie, alliant ingénierie et magie, et permet de meilleurs diagnostics et un meilleur suivi des patients ; ainsi les soins aux personnes et aux animaux sont de bien meilleures qualités et le confort et la qualité de vie des Avalantes se trouvent donc grandement supérieurs à celui de la population mondiale.
Meilleurs exemples de l'équipement médical, le Statera Rudentis, appareil qui sert principalement à effectuer le bilan complet des patients, ou encore le Radium Rudentis pour effectuer des prises d'images en scanner et IRM.

⟿ Dans l'annexe h. la magie & les particularités

Certaines particularités innées peuvent également être apprises par un apprentissage assidu. Ainsi, le mage ayant naturellement cette particularité aura moins de mal à l'utiliser et aura besoin de moins de chaos qu'un mage ayant été forcé de l'apprendre.

Dans les particularités innées :
ⵚ Oniromancie

L'oniromancie est un art divinatoire utilisant les rêves. En dépit de ses affirmations prétentieuses, les rêveresses ne se souvenaient pas même de la moitié de leurs rêves prophétiques, une bonne partie demeurait dans la mémoire des oniromanciennes sous la forme d’un embrouillamini d’images aux silhouettes et aux couleurs mouvantes comme celles d’un kaléidoscope. Lorsque les images étaient totalement dépourvues de sens, la solution consistait tout bonnement à les ignorer pour passer à la question du jour selon la formule suivante : « Si je ne m’en souviens pas, c’est qu’il est inutile de s’en souvenir. » Dans le jargon des rêveresses, ce type de rêve portait le nom de « mastic ».

Les « rêves-fantômes » étaient les pires, les plus honteux, ceux dont les rêveresses ne se rappelaient que des fragments, des lambeaux de signification dont il ne restait le lendemain matin que des impressions floues. Si le « fantôme » revenait trop souvent, on pouvait être sûr d’avoir affaire à un rêve d’une importance oniroïde significative. La rêveresse s’efforçait alors, par la concentration et l’autosuggestion, de convoquer délibérément ce fantôme afin qu’il lui apparaisse de nouveau, mais cette fois de manière bien précise. Cette méthode, qu’on appelait « l’accrochage », et qui consistait à replonger dans ses rêves dès le réveil, était celle qui donnait les meilleurs résultats. Si le rêve ne se laissait pas accrocher, on pouvait par la suite tenter d’appeler la vision onirique en s’adonnant à la méditation et en exerçant sa concentration avant chaque endormissement. On appelait cette méthode « l’ancrage ».
Nota bene — Cette particularité - tirée de the Witcher - a l'étrangeté de n'affecter que les femmes.

Dans les particularités acquises :
ⵚ Oniromancie

L'oniromancie est un art divinatoire utilisant les rêves. Pour les mages ayant du apprendre cette particularités, l'accessibilité à leurs rêves une fois éveillés est plus compliquée et souvent plus longue à arriver que pour les mages ayant naturellement cette particularité. Aussi, ils auront plus de mal à procéder « l'accrochage » et, de même, « l'ancrage » sera d'autant plus nécessaire et long pour pouvoir replonger dans leurs « rêves-fantômes ».
Par ailleurs, il est dit qu'un Oniromancien par apprentissage serait plus susceptible d'être parasité par de plus nombreux « mastics ».

À la suite, en bas de l'annexe :

— en aparté : les particularités à venir
L'intrigue avançant, d'autres particularités seront ajoutées à cette liste. Celles-ci seront surtout affectées au nouveau type de mages qu'il vous sera possible de jouer : les vampires.
Pour l'heure, la nécromancie n'est pas encore jouable, mais elle le sera également, quand l'intrigue aura suffisamment avancé.
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Ven 7 Juil - 11:12

ajouts du 07.07.23



⟿ Dans l'annexe d. la vie à avalon — tout ce qu'il faut savoir de la vie sur l'île

On a décidé de remplacer un mode de transport par un autre. On dit donc au revoir à notre p'tit train, et on installe donc un autre mode de transport, les Arches ARY, aussi appelées les Arygates !

Ajout dans l'annexe:

Autre ajout dans cette même annexe, celui-ci concerne le milieu médial d'Avalon ! On nous avait glissé une idée, sur le didi, et de cette petite graine ont germé les caissons de soins ! C'est un artefact médical, et après notre dernière intrigue, il se peut que ça soit plutôt utile...  MAJs du Forum 772818113
Ajout dans l'annexe:
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